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聖教軍被動技能神聖使命的回血測試與分析

  

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  傷害提高不是對神聖技能的傷害,在文字中,沒有任何提高技能的字句,就如同說明的,是對武器的神聖傷害部分。也就是說

  如果佩戴神聖傷害系武器,那麽會爲武器上的神聖傷害提供10%的dph,並且直接計算到面板內 。

  武器dph是842,其中神聖傷害部分是705,裝備被動後,神聖傷害部分享受10%加成,增加了70.5。那麽面板的增長就是多出的那70.5,70.5/842=0.0837

  使用神聖武器時,會直接提升武器的傷害,也就是全技能傷害提高。包括電傷、火傷、物理傷等的技能。是直接的元素傷害。與具體的技能無關。

  通過幾百次的測試,確認只需神聖技能,無須對武器進行判定,也就是說,不使用武器,或者使用其它的武器,都會有回血。每一擊回複的血量,與武器上的攻速,暴擊,暴傷,CD都沒有任何關系。

  這把武器上沒有任何神聖傷害,但回血能力與其它的任何其它武器都沒有區別,無論單手,雙手。因爲這個神聖使命被動只與兩樣有關。

  神聖使命的回血能力與武器沒有任何關系,無論什麽傷害的武器,回複的血量是固定的。(武器上有體能的另算)。只與技能本身的觸發能力,以及當前生命值(血球總量)相關天堂私服

  回血的值是生命值上限(也就是血球總量)的1%生命值。但實際的幾百次測試過程中,得出的結論是,並不是直接的1%生命值,而是要加觸發量的分析。

  3.當爆裂時,每擊中一個目標,會有0.35%的回血系數。 回血 =n(炸到的怪數量) * 血球總量 * 0.35%

  下個版本的的聖光電擊符文在18碼內都會觸發電擊,因此與被動神聖使命配合,是個不錯的回血選擇。

  天堂之怒可以說是每位聖教軍必帶的技能,目前的主流玩法, 最強的輸出能力是 天堂之怒加挑釁電傷 的組合。

  注意,這個總量1%的回血,是怪必須在一直都站在聖佑之地上。在5秒內。也就是說是5秒的回複總量。

  根據本人反複的測試,預計聖佑之地的hit數爲31跳。 在挑釁的4秒內,最多可以觸發20次電傷,也就是單怪附加20 *50% =1000%的電傷。 非常非常曆害。

  天威顯赫在12碼內的怪,在6秒內使用神聖使命的回血系數是1% 。多個怪會同時産生相同的回血。

  符文的計算hit在31次,但這個技能本身疑似有bug。 回血系數經常會在 0.5%與1%之間莫名出現。

  此符文的本身傷害雖然很高,但對于觸發傷害基本來說沒有。技能的觸發系數應該在 0.03%左右。

  神聖使命是個攻防一體的技能,要想最大化的發揮作用,必須使用神聖傷害的武器,使用後會給所有技能傷害提高。

  使用神聖武器時,會直接提升武器的傷害,也就是全技能傷害提高。包括電傷、火傷、物理傷等的技能。是直接的元素傷害。與具體的技能無關。

  神聖使命的回血能力與武器沒有任何關系,無論什麽傷害的武器,回複的血量是固定的。(武器上有體能的另算)。只與技能本身的觸發能力,以及當前生命值(血球總量)相關。

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